diff算法是一種通過同層的樹節(jié)點(diǎn)進(jìn)行比較的高效算法,避免了對(duì)樹進(jìn)行逐層搜索遍歷。那么大家對(duì)diff算法嗎有多少了解?下面本篇文章就來帶大家深入解析下vue2的diff算法,希望對(duì)大家有所幫助!
(資料圖片)
因?yàn)橹翱疵嬖囍辈ヒ步?jīng)常問到 Diff 算法,然后作者本人用 Vue2 比較多,所以打算研究一下 Vue2 的 Diff 算法,其實(shí)很早就想學(xué)的,但是可能因?yàn)楦杏X Diff 算法比較深?yuàn)W,就一直拖著沒學(xué),但是最近在準(zhǔn)備面試,就想著遲早都要學(xué)的,趁這個(gè)機(jī)會(huì)把 Diff 算法搞懂吧 ?,作者就花了一天的時(shí)間研究了一下,可能沒有完全理解 Diff 算法的精髓,請(qǐng)各位見諒。
因?yàn)?Vue2 底層是用虛擬 DOM 來表示頁面結(jié)構(gòu)的,虛擬 DOM其實(shí)就是一個(gè)對(duì)象,如果想知道怎么生成的,其實(shí)大概流程就是:
首先解析模板字符串,也就是.vue文件然后轉(zhuǎn)換成 AST 語法樹接著生成 render 函數(shù)最后調(diào)用 render 函數(shù),就能生成虛擬 DOM 【相關(guān)推薦:vuejs視頻教程、web前端開發(fā)】其實(shí)框架為了性能才使用的虛擬 DOM,因?yàn)?js 生成 DOM 然后展示頁面是很消耗性能的,如果每一次的更新都把整個(gè)頁面重新生成一遍那體驗(yàn)肯定不好,所以需要找到兩個(gè)頁面中變化的地方,然后只要把變化的地方用 js 更新 (可能是增加、刪除或者更新)一下就行了,也就是最小量更新。那么怎么實(shí)現(xiàn)最小量更新呢?那么就要用 Diff 算法了,那么 Diff 算法對(duì)比的到底是什么呢?可能這是剛學(xué) Diff 算法比較容易誤解的地方,其實(shí)比對(duì)的是新舊虛擬 DOM,所以 Diff 算法就是找不同,找到兩次虛擬 DOM 的不同之處,然后將不同反應(yīng)到頁面上,這就實(shí)現(xiàn)了最小量更新,如果只更新變化的地方那性能肯定更好。
其實(shí)這個(gè)比較難解釋,作者也就大致說一下,學(xué)了 Vue 的都知道這個(gè)框架的特點(diǎn)之一就有數(shù)據(jù)響應(yīng)式,什么是響應(yīng)式,也就是數(shù)據(jù)更新頁面也更新,那么頁面是怎么知道自己要更新了呢?其實(shí)這就是這個(gè)框架比較高明的地方了,大致流程如下:
之前也說了會(huì)運(yùn)行 render 函數(shù),那么運(yùn)行 render 函數(shù)的時(shí)候會(huì)被數(shù)據(jù)劫持,也就是進(jìn)入Object.defineProperty的 get,那么在這里收集依賴,那么是誰收集依賴呢?是每個(gè)組件,每個(gè)組件就是一個(gè) Watcher,會(huì)記錄這個(gè)組件內(nèi)的所有變量 (也就是依賴),當(dāng)然每個(gè)依賴 (Dep)也會(huì)收集自己所在組件的 Watcher;然后當(dāng)頁面中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化,那么就會(huì)出發(fā) Object.defineProperty的 set,在這個(gè)函數(shù)里面數(shù)據(jù)就會(huì)通知每個(gè) Watcher 更新頁面,然后每個(gè)頁面就會(huì)調(diào)用更新方法,這個(gè)方法就是 patch;接著,就要找到兩個(gè)頁面之間的變化量,那么就要用到 Diff 算法了最后找到變化量后就可以進(jìn)行更新頁面了其實(shí)是邊找邊更新的,為了讓大家理解容易就將這兩個(gè)部分分開了
面試問到 Diff 算法是什么,大家肯定會(huì)說兩句,比如 頭頭、尾尾、尾頭、頭尾、深度優(yōu)先遍歷(dfs)、同層比較類似這些話語,雖然能說一兩句其實(shí)也是淺嘗輒止。其實(shí)作者看了 CSDN 上發(fā)的關(guān)于 Diff 算法的文章,就是閱讀量很高的文章,作者覺得他也沒講明白,可能他自己沒明白,或者自己明白了但是沒講清楚,那么作者會(huì)用自己的感悟和大家分享一下。
為了讓大家能夠了解清楚,這里先說明一下函數(shù)調(diào)用流程:
patchpatchVnodeupdateChildrenDiff 算法的 前提這個(gè)是很重要的,可能大家會(huì)問什么是前提?不就是之前說的那些比較嘛?說的沒錯(cuò)但也不對(duì),因?yàn)?Diff 算法到達(dá)之前說的 頭頭、尾尾、尾頭、頭尾這一步的前提就是兩次對(duì)比的節(jié)點(diǎn)是 相同的,這里的相同不是大家想的完全相同,只是符合某些條件就是相同了,為了簡(jiǎn)化說明,文章就只考慮一個(gè)標(biāo)簽只包含 key和 標(biāo)簽名(tag),那么之前說的相同就是 key 相同以及 tag 相同,為了證明作者的說法是有點(diǎn)正確的,那么這里也貼上源碼:
// https://github.com/vuejs/vue/blob/main/src/core/vdom/patch.ts// 36行function sameVnode(a, b) { return ( a.key === b.key && a.asyncFactory === b.asyncFactory && ((a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b)) || (isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && isUndef(b.asyncFactory.error))) )}如果怕亂了,下面的可以省略不看也沒事不影響整體了解,下面只是為了考慮所有情況才加的一個(gè)判斷:那么如果兩個(gè)虛擬 DOM 不相同其實(shí)就不用繼續(xù)比較了,而且如果相同也不用比較了,這里的相同是真的完全相同,也就是兩個(gè)虛擬 DOM 的地址是一樣的,那么也貼上源碼:
function patchVnode(......) { if (oldVnode === vnode) { return } ......}到目前為止大家可能會(huì)比較亂,現(xiàn)在總結(jié)一下:
在patch函數(shù)里比較的是新老虛擬 DOM 是否是 key 相同以及 tag 相同,如果不相同那么就直接替換,如果相同用 patchVnode說了這么多,其實(shí)作者也就想表達(dá)一個(gè)觀點(diǎn),就是只有當(dāng)兩次比較的虛擬 DOM 是 相同的才會(huì)考慮 Diff 算法,如果不符合那直接把原來的刪除,替換新的 DOM 就行了。
這個(gè)函數(shù)里的才是真正意義上的 Diff 算法,那么接下來會(huì)結(jié)合源碼向大家介紹一下。
源碼中核心代碼在 patch.ts 的 638 行至 655 行。
其實(shí),目前介紹 patchVnode 的都是直接對(duì)著源碼來介紹的,但是大家可能不清楚為啥要這么分類,那么作者在這里就讓大家明白為什么這么分類,首先在這里說一個(gè)結(jié)論:
就是text屬性和 children屬性不可能同時(shí)存在,這個(gè)需要大家看模板解析源碼部分那么在對(duì)比新舊節(jié)點(diǎn)的情況下,主要比較的就是是否存在 text和 children的情況,那么會(huì)有如下九種情況
| 情況 | 老節(jié)點(diǎn) text | 老節(jié)點(diǎn) children | 新節(jié)點(diǎn) text | 新節(jié)點(diǎn) children |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ? | ? | ? | ? |
| 2 | ? | ? | ? | ? |
| 3 | ? | ? | ? | ? |
| 4 | ? | ? | ? | ? |
| 5 | ? | ? | ? | ? |
| 6 | ? | ? | ? | ? |
| 7 | ? | ? | ? | ? |
| 8 | ? | ? | ? | ? |
| 9 | ? | ? | ? | ? |
按照上面的表格,因?yàn)槿绻鹿?jié)點(diǎn)有文本節(jié)點(diǎn),其實(shí)老節(jié)點(diǎn)不管是什么都會(huì)被替換掉,那么就可以按照 新節(jié)點(diǎn) text是否存在來分類,其實(shí) Vue 源碼也是這么來分類的:
if (isUndef(vnode.text)) { // 新虛擬 DOM 有子節(jié)點(diǎn)} else if (oldVnode.text !== vnode.text) { // 如果新虛擬 DOM 是文本節(jié)點(diǎn),直接用 textContent 替換掉 nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)}那么如果有子節(jié)點(diǎn)的話,那應(yīng)該怎么分類呢?我們可以按照每種情況需要做什么來進(jìn)行分類,比如說:
第一種情況,我們啥都不用做,因此也可以不用考慮第二種情況,我們應(yīng)該把原來 DOM 的textContent設(shè)置為 ""第三種情況,我們也應(yīng)該把原來 DOM 的 textContent設(shè)置為 ""第四種情況,我們應(yīng)該加入新的子節(jié)點(diǎn)第五種情況,這個(gè)情況比較復(fù)雜,需要對(duì)比新老子節(jié)點(diǎn)的不同第六種情況,我們應(yīng)該把原來的 textContent設(shè)置為 ""后再加入新的子節(jié)點(diǎn)那么通過以上六種情況 (新虛擬 DOM 不含有 text,也就是不是文本節(jié)點(diǎn)的情況),我們可以很容易地進(jìn)行歸類:
分類 1??:第二種情況和 第三種情況。進(jìn)行的是操作是:把原來 DOM 的 textContent設(shè)置為 ""分類 2??: 第四種情況和 第六種情況。進(jìn)行的是操作是:如果老虛擬 DOM 有 text,就置空,然后加入新的子節(jié)點(diǎn)分類 3??:第五種情況。進(jìn)行的是操作是:需要進(jìn)行精細(xì)比較,即對(duì)比新老子節(jié)點(diǎn)的不同其實(shí)源碼也是這么來進(jìn)行分類的,而且之前說的 同層比較也就得出來了,因?yàn)槊看伪容^都是比較的同一個(gè)父節(jié)點(diǎn)每一個(gè)子元素 (這里的子元素包括文本節(jié)點(diǎn)和子節(jié)點(diǎn))是否相同,而 深度優(yōu)先遍歷(dfs)是因?yàn)槊看伪容^中,如果該節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn) (這里的子節(jié)點(diǎn)指的是有 children 屬性,而不包括文本節(jié)點(diǎn))的話需要進(jìn)行遞歸遍歷,知道最后到文本節(jié)點(diǎn)結(jié)束。
?? 這里需要搞清楚子節(jié)點(diǎn)和子元素的區(qū)別和聯(lián)系
然后我們來看看源碼是怎么寫吧,只看新虛擬 DOM 不含有 text,也就是不是文本節(jié)點(diǎn)的情況:
if (isUndef(vnode.text)) { if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { if (oldCh !== ch) // 遞歸處理,精細(xì)比較 // 對(duì)應(yīng)分類 3?? updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly) } else if (isDef(ch)) { if (__DEV__) { checkDuplicateKeys(ch) // 可以忽略不看 } // 對(duì)應(yīng)分類 2?? if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, "") addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(oldCh)) { // 對(duì)應(yīng)分類 1?? removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1) } else if (isDef(oldVnode.text)) { // 對(duì)應(yīng)分類 1?? nodeOps.setTextContent(elm, "") }}?我們可以看到源碼把分類 1?? 拆開來了,這是因?yàn)槿绻咸摂M DOM 有子節(jié),那么可能綁定了一些函數(shù),需要進(jìn)行解綁等一系列操作,作者也沒自信看,大致瞄了一眼,但是如果我們要求不高,如果只是想自己手動(dòng)實(shí)現(xiàn) Diff 算法,那么沒有拆開的必要。
作者覺得這么講可能比網(wǎng)上其他介紹 Diff 算法的要好,其他的可能直接給你說源碼是怎么寫的,可能沒有說明白為啥這么寫,但是通過之前這么分析講解后可能你對(duì)為什么這么寫會(huì)有更深的理解和幫助吧。
同層比較
因?yàn)楫?dāng)都含有子節(jié)點(diǎn),即都包含 children 屬性后,需要精細(xì)比較不同,不能像之前那些情況一樣進(jìn)行簡(jiǎn)單處理就可以了那么這個(gè)函數(shù)中就會(huì)介紹大家經(jīng)常說的 頭頭、尾尾、尾頭、頭尾比較了,其實(shí)這不是 Vue 提出來的,是很早就提出來的算法,就一直沿用至今,大家可以參考【snabbdom 庫】
? 在這之前我們要定義四個(gè)指針 newStartIdx、newEndIdx、oldStartIdx和 oldEndIdx,分別指向 新頭節(jié)點(diǎn)、新尾節(jié)點(diǎn)、舊頭節(jié)點(diǎn)與 舊尾節(jié)點(diǎn)
循環(huán)條件如下:
while(oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { ......}其實(shí)這個(gè)比較也就是按人類的習(xí)慣來進(jìn)行比較的,比較順序如下 :
1??新頭節(jié)點(diǎn)與舊頭節(jié)點(diǎn):++newStartIdx和 ++oldStartIdx2?? 新尾節(jié)點(diǎn)與舊尾節(jié)點(diǎn):--newEndIdx和 --oldEndIdx3?? 新尾節(jié)點(diǎn)與舊頭節(jié)點(diǎn):需要將 舊頭節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到 舊尾節(jié)點(diǎn)之前,為什么要這么做,講起來比較復(fù)雜,記住就好,然后 --newEndIdx和 ++oldStartIdx4?? 新頭節(jié)點(diǎn)與舊尾節(jié)點(diǎn):需要將 舊尾節(jié)點(diǎn)移動(dòng)到 舊頭節(jié)點(diǎn)之前,為什么要這么做,講起來比較復(fù)雜,記住就好,然后 ++newStartIdx和 --oldEndIdx5?? 如果都沒有匹配的話,就把 新頭節(jié)點(diǎn)在舊節(jié)點(diǎn)列表 (也就是 children 屬性的值)中進(jìn)行查找,查找方式按照如下:如果有 key就把 key在 oldKeyToIdx進(jìn)行匹配,oldKeyToIdx根據(jù)舊節(jié)點(diǎn)列表中元素的 key生成對(duì)應(yīng)的下標(biāo)如果沒有,就按順序遍歷舊節(jié)點(diǎn)列表找到該節(jié)點(diǎn)所在的下標(biāo)如果在舊節(jié)點(diǎn)列表是否找到也分為兩種情況:找到了,那么只要將 新頭節(jié)點(diǎn)添加到 舊頭節(jié)點(diǎn)之前即可沒找到,那么需要?jiǎng)?chuàng)建新的元素然后添加到 舊頭節(jié)點(diǎn)之前然后把這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置為 undefined根據(jù)循環(huán)條件我們可以得到兩種剩余情況,如下:
6?? 如果oldStartIdx > oldEndIdx說明老節(jié)點(diǎn)先遍歷完成,那么新節(jié)點(diǎn)比老節(jié)點(diǎn)多,就要把 newStartIdx與 newEndIdx之間的元素添加7?? 如果 newStartIdx > newEndIdx說明新節(jié)點(diǎn)先遍歷完成,那么老節(jié)點(diǎn)比新節(jié)點(diǎn)多,就要把 oldStartIdx與 oldEndIdx之間的元素刪除其實(shí)我們上面還沒有考慮如果節(jié)點(diǎn)為 undefined的情況,因?yàn)樵谏厦嬉蔡岬竭^,如果四種都不匹配后會(huì)將該節(jié)點(diǎn)置為 undefined,也只有舊節(jié)點(diǎn)列表中才有,因此要在開頭考慮這兩種情況:
oldStartVnode為 undefined:++oldStartIdx9?? 當(dāng) oldEndVnode為 undefined:--oldEndIdx那么我們來看源碼怎么寫的吧,其中用到的函數(shù)可以查看源碼附錄:
// https://github.com/vuejs/vue/blob/main/src/core/vdom/patch.ts// 439 行至 556 行while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { // 情況 8?? oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left } else if (isUndef(oldEndVnode)) { // 情況 9?? oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { // 情況 1?? patchVnode(...) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { // 情況 2?? patchVnode(...) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right // 情況 3?? patchVnode(...) canMove && nodeOps.insertBefore( parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm) ) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left // 情況 4?? patchVnode(...) canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { // 情況 5?? if (isUndef(oldKeyToIdx)) // 創(chuàng)建 key -> index 的 Map oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 找到 新頭節(jié)點(diǎn) 的下標(biāo) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element // 如果沒找到 createElm(...) } else { // 如果找到了 vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(...) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore( parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm ) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(...) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }}if (oldStartIdx > oldEndIdx) { // 情況 6?? refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm addVnodes(...)} else if (newStartIdx > newEndIdx) { // 情況 7?? removeVnodes(...)}如果問為什么這么比較,回答就是經(jīng)過很多人很多年的討論得出的,其實(shí)只要記住過程就行了,如果想要更深了解 Diff 算法,可以去 B 站看【尚硅谷】Vue源碼解析之虛擬DOM和diff算法
這個(gè)問題面試很常見,但是可能大部分人也就只會(huì)背八股,沒有完全理解,那么經(jīng)過以上的介紹,我們可以得到自己的理解:
首先,如果不加 key 的話,那么就不會(huì)去 Map 里匹配 (O(1)),而是循環(huán)遍歷整個(gè)列表 (O(n)),肯定加 key 要快一點(diǎn),性能更高其次,如果不加 key 那么在插入或刪除的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn),原本不是同一個(gè)節(jié)點(diǎn)的元素被認(rèn)為是相同節(jié)點(diǎn),上面也有說過是sameVnode函數(shù)判斷的,因此可能會(huì)有額外 DOM 操作為什么說可能有額外 DOM 操作呢?這個(gè)和插入的地方有關(guān),之后會(huì)討論,同理刪除也一樣
我們分為三個(gè)實(shí)驗(yàn):沒有 key、key 為 index、key 唯一,僅證明加了 key 可以進(jìn)行最小化更新操作。
實(shí)驗(yàn)代碼
有小伙伴評(píng)論說可以把代碼貼上這樣更好,那么作者就把代碼附上 ?:
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2/dist/vue.js"></script> <style> .box { display: flex; flex-direction: row; } .item { flex: 1; } </style></head><body> <div id="app"> <div> <div> <h3>沒有 key</h3> <p v-for="(item, index) in list">{{ item }}</p> </div> <div> <h3>key 為 index</h3> <p v-for="(item, index) in list" :key="index">{{ item }}</p> </div> <div> <h3>key 唯一</h3> <p v-for="(item, index) in list" :key="item">{{ item }}</p> </div> </div> <button @click="click1">push(4)</button> <button @click="click2">splice(1, 0, 666)</button> <button @click="click3">unshift(999)</button> <br /><br /> <button @click="click4">pop()</button> <button @click="click5">splice(1, 1)</button> <button @click="click6">shift()</button> </div> <script> var app = new Vue({ el: "#app", data: { show: false, list: [1, 2, 3], }, methods: { click1() { this.list.push(4); }, click2() { this.list.splice(1, 0, 666); }, click3() { this.list.unshift(999); }, click4() { this.list.pop(); }, click5() { this.list.splice(1, 1); }, click6() { this.list.shift(); } }, }) </script></body></html>實(shí)驗(yàn)如下所示,我們首先更改原文字,然后點(diǎn)擊按鈕**「觀察節(jié)點(diǎn)發(fā)生變化的個(gè)數(shù)」**:
表格為每次實(shí)驗(yàn)中,每種情況的最小更新量,假設(shè)列表原來的長(zhǎng)度為 n
| 實(shí)驗(yàn) | 沒有 key | key 為 index | key 唯一 |
|---|---|---|---|
| 在隊(duì)尾增加 | 1 | 1 | 1 |
| 在隊(duì)中增加 | n - i + 1 | n - i + 1 | 1 |
| 在隊(duì)首增加 | n + 1 | n + 1 | 1 |
表格為每次實(shí)驗(yàn)中,每種情況的最小更新量,假設(shè)列表原來的長(zhǎng)度為 n
| 實(shí)驗(yàn) | 沒有 key | key 為 index | key 唯一 |
|---|---|---|---|
| 在隊(duì)尾刪除 | 1 | 1 | 1 |
| 在隊(duì)中刪除 | n - i | n - i | 1 |
| 在隊(duì)首刪除 | n | n | 1 |
通過以上實(shí)驗(yàn)和表格可以得到加上 key 的性能和最小量更新的個(gè)數(shù)是最小的,雖然在 在隊(duì)尾增加和 在隊(duì)尾刪除的最小更新量相同,但是之前也說了,如果沒有 key 是要循環(huán)整個(gè)列表查找的,時(shí)間復(fù)雜度是 O(n),而加了 key 的查找時(shí)間復(fù)雜度為 O(1),因此總體來說加了 key 的性能要更好。
本文從源碼和實(shí)驗(yàn)的角度介紹了 Diff 算法,相信大家對(duì) Diff 算法有了更深的了解了,如果有問題可私信交流或者評(píng)論區(qū)交流,如果大家喜歡的話可以點(diǎn)贊 ? 收藏 ?
列舉一些源碼中出現(xiàn)的簡(jiǎn)單函數(shù)
setTextContent
function setTextContent(node: Node, text: string) { node.textContent = text}isUndef
function isUndef(v: any): v is undefined | null { return v === undefined || v === null}isDef
function isDef<T>(v: T): v is NonNullable<T> { return v !== undefined && v !== null}insertBefore
function insertBefore( parentNode: Node, newNode: Node, referenceNode: Node) { parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode)}nextSibling
function nextSibling(node: Node) { return node.nextSibling}createKeyToOldIdx
function createKeyToOldIdx(children, beginIdx, endIdx) { let i, key const map = {} for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) { key = children[i].key if (isDef(key)) map[key] = i } return map}(學(xué)習(xí)視頻分享:vuejs入門教程、編程基礎(chǔ)視頻)
以上就是深入淺析Vue2中的Diff算法的詳細(xì)內(nèi)容,更多請(qǐng)關(guān)注php中文網(wǎng)其它相關(guān)文章!