人妻精品在线观看一区二区三区,蜜臀av精品一区二区三区网站,中文一区二区三区亚洲欧美,熟女人妇精品一区二区,人妻av在线观看视频,欧美日韩国产三级精品网站,黄色免费网站直接进入,超碰公开福利正在播放,国产毛片乡下农村妇女毛片

angular學(xué)習(xí)之深入聊聊狀態(tài)和動(dòng)畫-天天新要聞

來(lái)源:php中文網(wǎng) | 2023-03-09 19:48:45 |

本篇文章帶大家深入了解一下angular中的狀態(tài)和動(dòng)畫,簡(jiǎn)單介紹一下創(chuàng)建動(dòng)畫的方法,并聊聊關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫回調(diào)、可重用動(dòng)畫、交錯(cuò)動(dòng)畫等知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助!

狀態(tài)

1、什么是狀態(tài)

狀態(tài)表示的是要進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的元素在運(yùn)動(dòng)的不同時(shí)期所呈現(xiàn)的樣式。


(資料圖片)

2、狀態(tài)的種類

在 Angular 中,有三種類型的狀態(tài),分別為:void*、customvoid:當(dāng)元素在內(nèi)存中創(chuàng)建好但尚未被添加到 DOM 中或?qū)⒃貜?DOM 中刪除時(shí)會(huì)發(fā)生此狀態(tài) 【相關(guān)教程推薦:《angular教程》】

*:元素被插入到 DOM 樹之后的狀態(tài),或者是已經(jīng)在DOM樹中的元素的狀態(tài),也叫默認(rèn)狀態(tài)

custom:自定義狀態(tài),元素默認(rèn)就在頁(yè)面之中,從一個(gè)狀態(tài)運(yùn)動(dòng)到另一個(gè)狀態(tài),比如面板的折疊和展開。

3、進(jìn)出場(chǎng)動(dòng)畫

進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫是指元素被創(chuàng)建后以動(dòng)畫的形式出現(xiàn)在用戶面前,進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫的狀態(tài)用 void => *表示,別名為 :enter

出場(chǎng)動(dòng)畫是指元素在被刪除前執(zhí)行的一段告別動(dòng)畫,出場(chǎng)動(dòng)畫的狀態(tài)用 * => void,別名為 :leave

快速上手

1、在使用動(dòng)畫功能之前,需要引入動(dòng)畫模塊,即 BrowserAnimationsModule

import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"@NgModule({  imports: [BrowserAnimationsModule],})export class AppModule {}

2、默認(rèn)代碼解析,todo 之刪除任務(wù)和添加任務(wù)

<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css --><link rel="stylesheet"  />
<div class="container">  <h2>Todos</h2>  <div class="form-group">    <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" />  </div>  <ul class="list-group">    <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item">      {{ item }}    </li>  </ul></div>
import { Component } from "@angular/core"@Component({  selector: "app-root",  templateUrl: "./app.component.html",  styles: []})export class AppComponent {  // todo 列表  todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]// 添加 todo  addItem(input: HTMLInputElement) {    this.todos.push(input.value)    input.value = ""  }// 刪除 todo  removeItem(index: number) {    this.todos.splice(index, 1)  }}

3、創(chuàng)建動(dòng)畫

trigger 方法用于創(chuàng)建動(dòng)畫,指定動(dòng)畫名稱

transition 方法用于指定動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),出場(chǎng)動(dòng)畫或者入場(chǎng)動(dòng)畫,或者自定義狀態(tài)動(dòng)畫。

style 方法用于設(shè)置元素在不同的狀態(tài)下所對(duì)應(yīng)的樣式

animate 方法用于設(shè)置運(yùn)動(dòng)參數(shù),比如動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)時(shí)間,延遲事件,運(yùn)動(dòng)形式

@Component({  animations: [    // 創(chuàng)建動(dòng)畫, 動(dòng)畫名稱為 slide    trigger("slide", [      // 指定入場(chǎng)動(dòng)畫 注意: 字符串兩邊不能有空格, 箭頭兩邊可以有也可以沒有空格      // void => * 可以替換為 :enter      transition("void => *", [        // 指定元素未入場(chǎng)前的樣式        style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),        // 指定元素入場(chǎng)后的樣式及運(yùn)動(dòng)參數(shù)        animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))      ]),      // 指定出場(chǎng)動(dòng)畫      // * => void 可以替換為 :leave      transition("* => void", [        // 指定元素出場(chǎng)后的樣式和運(yùn)動(dòng)參數(shù)        animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))      ])    ])  ]})

注意:入場(chǎng)動(dòng)畫中可以不指定元素的默認(rèn)狀態(tài),Angular 會(huì)將 void 狀態(tài)清空作為默認(rèn)狀態(tài)

trigger("slide", [  transition(":enter", [    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),    animate(250)  ]),  transition(":leave", [ animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))  ])])

注意:要設(shè)置動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)參數(shù),需要將 animate 方法的一個(gè)參數(shù)更改為字符串類型

// 動(dòng)畫執(zhí)行總時(shí)間 延遲時(shí)間 (可選) 運(yùn)動(dòng)形式 (可選)animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))

關(guān)鍵幀動(dòng)畫

關(guān)鍵幀動(dòng)畫使用 keyframes方法定義

transition(":leave", [  animate(    600,    keyframes([      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })    ])  )])

動(dòng)畫回調(diào)

Angular 提供了和動(dòng)畫相關(guān)的兩個(gè)回調(diào)函數(shù),分別為動(dòng)畫開始執(zhí)行時(shí)和動(dòng)畫執(zhí)行完成后

<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
import { AnimationEvent } from "@angular/animations"start(event: AnimationEvent) {  console.log(event)}done(event: AnimationEvent) {  console.log(event)}

創(chuàng)建可重用動(dòng)畫

1、將動(dòng)畫的定義放置在單獨(dú)的文件中,方便多組件調(diào)用。

import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"export const slide = trigger("slide", [  transition(":enter", [    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),    animate(250)  ]),  transition(":leave", [    animate(      600,      keyframes([        style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),        style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })      ])    )  ])])
import { slide } from "./animations"@Component({  animations: [slide]})

2、抽取具體的動(dòng)畫定義,方便多動(dòng)畫調(diào)用。

import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"export const slideInUp = animation([  style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),  animate(250)])export const slideOutLeft = animation([  animate(    600,    keyframes([      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })    ])  )])export const slide = trigger("slide", [  transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),  transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))])

3、調(diào)用動(dòng)畫時(shí)傳遞運(yùn)動(dòng)總時(shí)間,延遲時(shí)間,運(yùn)動(dòng)形式

export const slideInUp = animation(  [    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),    animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")  ],  {    params: {      duration: "400ms",      delay: "0s",      easing: "ease-out"    }  })
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))

查詢?cè)貓?zhí)行動(dòng)畫

Angular 中提供了 query方法查找元素并為元素創(chuàng)建動(dòng)畫

import { slide } from "./animations"animations: [  slide,  trigger("todoAnimations", [    transition(":enter", [      query("h2", [        style({ transform: "translateY(-30px)" }),        animate(300)      ]),      // 查詢子級(jí)動(dòng)畫 使其執(zhí)行      query("@slide", animateChild())    ])  ])]
<div class="container" @todoAnimations>  <h2>Todos</h2>  <ul class="list-group">    <li      @slide      (click)="removeItem(i)"      *ngFor="let item of todos; let i = index"      class="list-group-item"    >      {{ item }}    </li>  </ul></div>

默認(rèn)情況下,父級(jí)動(dòng)畫和子級(jí)動(dòng)畫按照順序執(zhí)行,先執(zhí)行父級(jí)動(dòng)畫,再執(zhí)行子級(jí)動(dòng)畫,可以使用 group方法讓其并行

trigger("todoAnimations", [  transition(":enter", [    group([      query("h2", [        style({ transform: "translateY(-30px)" }),        animate(300)      ]),      query("@slide", animateChild())    ])  ])])

交錯(cuò)動(dòng)畫

Angular 提供了 stagger 方法,在多個(gè)元素同時(shí)執(zhí)行同一個(gè)動(dòng)畫時(shí),讓每個(gè)元素動(dòng)畫的執(zhí)行依次延遲。

transition(":enter", [  group([    query("h2", [      style({ transform: "translateY(-30px)" }),      animate(300)    ]),    query("@slide", stagger(200, animateChild()))  ])])

注意:stagger 方法只能在 query 方法內(nèi)部使用

自定義狀態(tài)動(dòng)畫

Angular 提供了 state方法用于定義狀態(tài)。

1、默認(rèn)代碼解析

<div class="container">  <div class="panel panel-default">    <div class="panel-heading" (click)="toggle()">      一套框架, 多種平臺(tái), 移動(dòng)端 & 桌面端    </div>    <div class="panel-body">      <p>        使用簡(jiǎn)單的聲明式模板,快速實(shí)現(xiàn)各種特性。使用自定義組件和大量現(xiàn)有組件,擴(kuò)展模板語(yǔ)言。在幾乎所有的        IDE 中獲得針對(duì) Angular        的即時(shí)幫助和反饋。所有這一切,都是為了幫助你編寫漂亮的應(yīng)用,而不是絞盡腦汁的讓代碼“能用”。      </p>      <p>        從原型到全球部署,Angular 都能帶給你支撐 Google        大型應(yīng)用的那些高延展性基礎(chǔ)設(shè)施與技術(shù)。      </p>      <p>        通過 Web Worker 和服務(wù)端渲染,達(dá)到在如今(以及未來(lái))的 Web        平臺(tái)上所能達(dá)到的最高速度。 Angular 讓你有效掌控可伸縮性?;?       RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能適應(yīng)海量數(shù)據(jù)需求。      </p>      <p>        學(xué)會(huì)用 Angular        構(gòu)建應(yīng)用,然后把這些代碼和能力復(fù)用在多種多種不同平臺(tái)的應(yīng)用上 ——        Web、移動(dòng) Web、移動(dòng)應(yīng)用、原生應(yīng)用和桌面原生應(yīng)用。      </p>    </div>  </div></div><style>  .container {    margin-top: 100px;  }  .panel-heading {    cursor: pointer;  }</style>
import { Component } from "@angular/core"@Component({  selector: "app-root",  templateUrl: "./app.component.html",  styles: []})export class AppComponent {  isExpended: boolean = false  toggle() {    this.isExpended = !this.isExpended  }}

2、創(chuàng)建動(dòng)畫

trigger("expandCollapse", [  // 使用 state 方法定義折疊狀態(tài)元素對(duì)應(yīng)的樣式  state(    "collapsed",    style({      height: 0,      overflow: "hidden",      paddingTop: 0,      paddingBottom: 0    })  ),  // 使用 state 方法定義展開狀態(tài)元素對(duì)應(yīng)的樣式  state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),  // 定義展開動(dòng)畫  transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),  // 定義折疊動(dòng)畫  transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))])
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? "expanded" : "collapsed""></div>

路由動(dòng)畫

1、為路由添加狀態(tài)標(biāo)識(shí),此標(biāo)識(shí)即為路由執(zhí)行動(dòng)畫時(shí)的自定義狀態(tài)

const routes: Routes = [  {    path: "",    component: HomeComponent,    pathMatch: "full",    data: {      animation: "one"     }  },  {    path: "about",    component: AboutComponent,    data: {      animation: "two"    }  },  {    path: "news",    component: NewsComponent,    data: {      animation: "three"    }  }]

2、通過路由插座對(duì)象獲取路由狀態(tài)標(biāo)識(shí),并將標(biāo)識(shí)傳遞給動(dòng)畫的調(diào)用者,讓動(dòng)畫執(zhí)行當(dāng)前要執(zhí)行的狀態(tài)是什么

<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">  <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet></div>
import { RouterOutlet } from "@angular/router"export class AppComponent {  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {    return (      outlet &&      outlet.activatedRouteData &&      outlet.activatedRouteData.animation    )  }}

3、將 routerContainer 設(shè)置為相對(duì)定位,將它的直接一級(jí)子元素設(shè)置成絕對(duì)定位

/* styles.css */.routerContainer {  position: relative;}.routerContainer > * {  position: absolute;  left: 0;  top: 0;  width: 100%;}

4、創(chuàng)建動(dòng)畫

trigger("routerAnimations", [  transition("one => two, one => three, two => three", [    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),    group([      query(        ":enter",        animate(          "0.4s ease-in",          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })        )      ),      query(        ":leave",        animate(          "0.4s ease-out",          style({            transform: "translateX(-100%)",            opacity: 0          })        )      )    ])  ]),  transition("three => two, three => one, two => one", [    query(      ":enter",      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })    ),    group([      query(        ":enter",        animate(          "0.4s ease-in",          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })        )      ),      query(        ":leave",        animate(          "0.4s ease-out",          style({            transform: "translateX(100%)",            opacity: 0          })        )      )    ])  ])])

更多編程相關(guān)知識(shí),請(qǐng)?jiān)L問:編程視頻??!

以上就是angular學(xué)習(xí)之深入聊聊狀態(tài)和動(dòng)畫的詳細(xì)內(nèi)容,更多請(qǐng)關(guān)注php中文網(wǎng)其它相關(guān)文章!

關(guān)鍵詞: