瀏覽器緩存是前端優(yōu)化的一個(gè)重要方向,通過緩存靜態(tài)資源,可以減少頁面的加載時(shí)間和減輕服務(wù)器負(fù)擔(dān),提高用戶體驗(yàn)。本文將介紹瀏覽器緩存的基本原理和常見的緩存策略,并用 nodejs的 koa 框架下的代碼實(shí)現(xiàn)。
【資料圖】
瀏覽器緩存的基本原理是將靜態(tài)資源(如 CSS、JavaScript、圖片等)緩存到本地,當(dāng)頁面再次請求這些資源時(shí),直接從本地獲取,而不是重新從服務(wù)器下載。這可以減少頁面的加載時(shí)間和減輕服務(wù)器負(fù)擔(dān),提高用戶體驗(yàn)。
在 HTTP 協(xié)議中,瀏覽器緩存可以通過兩種機(jī)制實(shí)現(xiàn):強(qiáng)緩存和協(xié)商緩存。【相關(guān)教程推薦:nodejs視頻教程】
Expires字段:
值為服務(wù)端返回的到期時(shí)間,可能因?yàn)榉?wù)端和客戶端時(shí)間不同而造成緩存命中誤差Cache-Control(替代方案)
public:所有內(nèi)容都被緩存(客戶端和代理服務(wù)器都可被緩存)
private:只緩存到私有緩存中(客戶端)
no-cache:與服務(wù)端確認(rèn)返回的響應(yīng)是否被更改,然后才能使用該響應(yīng)來滿足后續(xù)對同一個(gè)網(wǎng)址的請求。因此,如果存在合適的驗(yàn)證令牌 (ETag),no-cache 會發(fā)起往返通信來驗(yàn)證緩存的響應(yīng),如果資源未被更改,可以避免下載。
no-store:值不緩存
must-revalidation/proxy-revalidation:如果緩存內(nèi)容失效,則請求必須發(fā)送到服務(wù)器已進(jìn)行重新驗(yàn)證
max-age=xxx:緩存內(nèi)容在xxx秒后失效,這個(gè)選項(xiàng)只能在http1.1使用,比last-Modified優(yōu)先級更高
last-Modified(上次修改日期)
last-Modified:保存于服務(wù)器中,記錄該資源上次修改的日期(不能精確到秒,如果在數(shù)秒內(nèi)多次修改,可能會導(dǎo)致錯(cuò)誤命中緩存)
if-modified-since:保存于客戶端中,請求被攜帶并與服務(wù)端的last-Modified比較,相同則直接命中緩存返回304狀態(tài)碼
const Koa = require("koa");const app = new Koa();// 設(shè)置 expires方案const setExpires = async (ctx, next) => { // 設(shè)置緩存時(shí)間為 1 分鐘 const expires = new Date(Date.now() + 60 * 1000); ctx.set("Expires", expires.toUTCString()); await next();}// Cache-Control方案(優(yōu)先執(zhí)行)const setCacheControl = async (ctx, next) => { // 設(shè)置緩存時(shí)間為 1 分鐘 ctx.set("Cache-Control", "public, max-age=60"); await next();}// Last-Modified方案const setLastModified = async (ctx, next) => { // 獲取資源最后修改時(shí)間 const lastModified = new Date("2021-03-05T00:00:00Z"); // 設(shè)置 Last-Modified 頭 ctx.set("Last-Modified", lastModified.toUTCString()); await next();}const response = (ctx) => { ctx.body = "Hello World";}// 跟Last-Modified方案相對應(yīng)const lastModifiedResponse = (ctx) => { // 如果資源已經(jīng)修改過,則返回新的資源 if (ctx.headers["if-modified-since"] !== ctx.response.get("Last-Modified")) { response(ctx) } else ctx.status = 304;}app.get("/getMes", setExpires, response);app.listen(3000, () => console.log("Server started on port 3000"));Etag/if-None-Match
Etag:服務(wù)器根據(jù)請求的資源計(jì)算一個(gè)哈希值(也可以是其他算法,代表一個(gè)資源標(biāo)識符)并返回給瀏覽器,下次瀏覽器請求該資源時(shí)通過if-None-Match字段將Etag發(fā)送給服務(wù)器Last_Modified和if-Modified-Since
last-Modified:保存于服務(wù)器中,記錄該資源上次修改的日期(不能精確到秒,如果在數(shù)秒內(nèi)多次修改,可能會導(dǎo)致錯(cuò)誤命中緩存)
if-modified-since:保存于客戶端中,請求被攜帶并與服務(wù)端的last-Modified比較,相同則直接命中緩存返回304狀態(tài)碼
ETag是服務(wù)器為資源分配的唯一標(biāo)識符,而 Last-Modified是服務(wù)器報(bào)告的資源的最后修改時(shí)間。
ETag可以使用任何算法生成,例如哈希,而 Last-Modified只能使用特定的時(shí)間格式(GMT)。
ETag的比較是強(qiáng)驗(yàn)證器(exact-match validator),需要完全匹配,而 Last-Modified的比較是弱驗(yàn)證器(weak validator),只需要在同一秒鐘內(nèi)相同即可。
ETag適用于所有類型的資源,而 Last-Modified只適用于不常更改的資源,例如圖片、視頻等。
對于經(jīng)常更新的資源,ETag 更適合,因?yàn)樗梢愿鼫?zhǔn)確地檢測資源是否已經(jīng)被修改;而對于不經(jīng)常更新的資源,Last-Modified 更適合,因?yàn)樗梢詼p少服務(wù)器負(fù)載和網(wǎng)絡(luò)流量。
const Koa = require("koa");const app = new Koa();// 設(shè)置 eTag方案const setExpires = async (ctx, next) => { // 設(shè)置緩存時(shí)間為 1 分鐘 const maxAge = 60; ctx.set("Cache-Control", `public, max-age=${maxAge}`); // 設(shè)置 ETag 頭 const etag = "etag-123456789"; ctx.set("ETag", etag); await next();}// Last-Modified方案const setLastModified = async (ctx, next) => { // 設(shè)置緩存時(shí)間為 1 分鐘 const maxAge = 60; ctx.set("Cache-Control", `public, max-age=${maxAge}`); // 設(shè)置 Last-Modified 頭 const lastModified = new Date("2021-03-05T00:00:00Z"); ctx.set("Last-Modified", lastModified.toUTCString()); await next();}const response = (ctx) => { ctx.body = "Hello World";}// 跟Etag方案對應(yīng)const etagResponse = (ctx) => { // 如果 ETag 頭未被修改,則返回 304 if (ctx.headers["if-none-match"] === ctx.response.get("ETag")) { ctx.status = 304; } else ctx.body = "Hello World";}// 跟Last-Modified方案相對應(yīng)const lastModifiedResponse = (ctx) => { // 如果資源已經(jīng)修改過,則返回新的資源 if (ctx.headers["if-modified-since"] !== ctx.response.get("Last-Modified")) { response(ctx) } else ctx.status = 304;}app.get("/getMes", setExpires, response);app.listen(3000, () => console.log("Server started on port 3000"));const Koa = require("koa");const crypto = require("crypto");const app = new Koa();// 假設(shè)這是要緩存的資源const content = "Hello, world!";app.use(async (ctx) => { // 計(jì)算資源的哈希值 const hash = crypto.createHash("md5").update(content).digest("hex"); // 設(shè)置 ETag 頭 ctx.set("ETag", hash); // 判斷客戶端是否發(fā)送了 If-None-Match 頭 const ifNoneMatch = ctx.get("If-None-Match"); if (ifNoneMatch === hash) { // 如果客戶端發(fā)送了 If-None-Match 頭,并且與當(dāng)前資源的哈希值相同,則返回 304 Not Modified ctx.status = 304; } else { // 如果客戶端沒有發(fā)送 If-None-Match 頭,或者與當(dāng)前資源的哈希值不同,則返回新的資源 ctx.body = content; }});app.listen(3000);強(qiáng)緩存未失效,從緩存中讀取數(shù)據(jù),cache-control優(yōu)先級高于last-Modified
強(qiáng)緩存失效,執(zhí)行協(xié)商緩存,Etag的優(yōu)先級會高于last-Modified
緩存未失效服務(wù)器返回304狀態(tài)碼,客戶端從緩存中讀取數(shù)據(jù)
緩存已失效則返回資源和200狀態(tài)碼
強(qiáng)緩存通常在瀏覽器中緩存靜態(tài)資源(如 CSS、JavaScript、圖片等),以減少頁面的加載時(shí)間和減輕服務(wù)器負(fù)擔(dān)。
協(xié)商緩存通常用于緩存動(dòng)態(tài)資源(如 HTML 頁面、API 數(shù)據(jù)等),以減少服務(wù)器的負(fù)擔(dān)和網(wǎng)絡(luò)帶寬的消耗。
在實(shí)際應(yīng)用中,強(qiáng)緩存和協(xié)商緩存可以單獨(dú)使用或一起使用。對于一些靜態(tài)資源,可以只使用強(qiáng)緩存;對于一些動(dòng)態(tài)資源,可以只使用協(xié)商緩存;對于一些經(jīng)常變化的資源,可以使用強(qiáng)緩存和協(xié)商緩存結(jié)合使用,既可以減少服務(wù)器的負(fù)擔(dān),也可以保證及時(shí)獲取到最新的資源。
雖然是用后端nodejs實(shí)現(xiàn),但是我認(rèn)為前端也應(yīng)該多多少少了解一下這方面的知識,以便于后端更好的進(jìn)行交互。后面會講前端如何實(shí)現(xiàn)?
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